蛇魔无双z武器属性介绍
发布于 2020-02-26 21:39:19
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炎:
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属于绝对发动的属性,与前几作一样能加少许攻击,把人打浮空会受到持续小伤害。个人认为,技,速型用不错。
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雷:垍
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绝对发动,增加攻击范围,雷到打敌人身上会产生连锁反应,被雷击中的敌人会虚弱倒地.而直接被击中的敌人会进入浮空状态。也会因为某些如大部分角色的C2的大浮空C技变为低浮空状态......雷的攻击力不高,但范围不错,最重要一点就是安全系数高,配合技型武将,加破天,分身效果很理想。
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冰:
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属性出现几率随等级来提高,最高是40%出现率,特性把敌人原地冰住且减防御。当然所谓的出现率是冰属性的特性,冰的攻击还是100%发动。很好用的属性,当然还是感觉速型用最好,毕竟不是100%把人冰住。垍
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阳:
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绝对发动,敌人防御不能,攻击提升30%左右.说的简单点也好理解点,因为这是必须装备的.
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斩:垍
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25%发动的既死效果只对兵不对将,但会对将造成固定的伤害,当然是很可观的伤害。必须要配备。
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旋风:垍
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绝对发动,随等级增加范围,很大很大。当然有些特定角色的特定带属性C技不能发动此技能.大部分人都得必须装备。垍
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分身:垍
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绝对发动,随等级增加攻击力。每级大概10%左右,简单的说就是除EX技(自代分身)之外的所有C技都能产生分身,分身的攻击不带任何属性.秒将必备的属性。垍
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极意:
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绝对发动,随等级增加攻击力,最高40%.必备。
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神速:
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绝对发动,随等级增加C技速度,非常好的一个技能,但由于每个角色的攻击判定不同,会对有些攻击判定产生很严重的偏差.网上流传的叫发就是神速BUG.垍
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勇猛:垍
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绝对发动,随等级增加对将攻击力,最高40%.秒将必备。
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破天:垍
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绝对发动,随等级增加对浮空敌人打击攻击,最高60%。技型必备和雷还有分身配合,一个固有技飞一个。
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吸生:
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绝对发动,随等级增加对敌攻击的伤害输出的比例来回复体力。最高20%,我就是测试时使用过,平时一次不用。
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吸活:垍
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绝对发动,随等级增加对敌攻击的伤害输出的比例来回复无双,最高5%。我没写错就是5%,所以实用性太低。
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背水:垍
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绝对发动,随等级血越少攻击力越高,最高状态为红血时攻击为原先的200%.我只有几个人用过这个。而且那几个人都是很BT的。
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