三国志5游戏攻略有哪些
发布于 2020-11-15 11:52:41
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详情:
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一.君主:
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1.巡察:平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。) 垍
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2.担当:分配武将的主要内政任务,分为以下几项:
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①军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。 垍
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②人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要魅力低的武将,他们一录用的成功率不高。 垍
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③内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则无效率。
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④外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。
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⑤计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
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⑥特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。
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3.再编:把一城市内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。 垍
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4.取引:与商人进行粮食买卖。 垍
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5.助言:就是游戏的帮助,还是很详细的,日文好的玩家可以看看。
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二.家臣: 垍
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1.褒美:提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。
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2.授予和没收:大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。 垍
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3.任命:任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。 垍
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①军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。 垍
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②太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。
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③将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。
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4.酒宴:请10个以内的武将吃饭,每人耗费100金钱和200粮食,效果为体力恢复。
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5 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。不过需要一年的时间。
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三.移动: 垍
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把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但空太久的城市,民众会不满,民忠和开发会下降,同时有可能发生暴乱。 垍
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四.战争:
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对别的势力发动战争。是游戏的重头戏,因为可以多郡联战,玩家和敌人都可以邀请盟国联合作战,所以战争的变数很大。下文再详细介绍。 垍
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五.机能:
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环境设定 -存盘 -读盘 -结束游戏(这个就不做介绍了) 垍
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六.内政:
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发展都市内农业和商业,提高治水度和防御度。这个指令只有担当内政的武将才能执行。 内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。 垍
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七.人事:
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搜索: 在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。 垍
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录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。八.计略:
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1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)
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2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。 垍
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3.驱虎:成功后,可以使他势力太守独立。
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4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。
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5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。 垍
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九.外交:
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1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。
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2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
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3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。
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战车 6个月 4500金
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铠甲 12个月 9000金
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连弩 18月 13500金
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强骑兵 24月 18000金
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楼船 30个月 22500金
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投石车 36月 37000金
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4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。 垍
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5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快。记住要找富裕的君主)
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十.军事:
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1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。) 垍
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2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多, 但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)
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3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。
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4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。
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5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)
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战争篇
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攻击方式: 垍
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1.通常:通常攻击
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2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。
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3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。 垍
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4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。
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5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。
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6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。
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7.乱射:发动乱射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我) 垍
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8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。
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计略
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火计:放火,须注意风向。 垍
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水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。
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消火:可消除周围的火焰。
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同讨:使两个敌方部队相互攻击。 垍
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鼓舞:提升相临部队士气。
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激励:提升我方全体部队士气。
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治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。 垍
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祈雨:使天气变为雨。
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天变:随便变化天气。
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占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
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仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。 垍
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幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
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妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
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伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
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土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。
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落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
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三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。
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阵型:
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名称 地形 阵型的优缺点 武器开发以及提升的效果
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锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高
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钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远
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箕形 平地 攻防均很平均,能力一般
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鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能
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鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差 垍
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偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创
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锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御 垍
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衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击 垍
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长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御
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方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高
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雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差 垍
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水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强
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选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。
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君主声望:
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声望和君主的每月能行动的次数有直接关系 垍
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0~300:3次
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301~999:每加一百多一次行动 垍
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1000:10次 垍
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每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下事件会影响到声望: 垍
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1.抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。 垍
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2.别国来使进见,如杀则减。
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3.灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升 垍
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4.征兵和掠夺会大大降低声望。
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5.敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!
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6.每年的目标能完成则声望大大提高。
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7.君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。
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8.得到玉玺,声望加100。
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9.城市发生民众暴乱,则声望降。
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10.如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就声望。
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11.如劝降敌国成功,声望反而会下降。
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游戏中其他要注意的地方:
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1.武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。
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2.要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。
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3.大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。 垍
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4.一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。 垍
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5.统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100! 垍
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6.战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
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7.对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。 垍
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全将军位(由高到低):
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大将军
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骠骑将军
127、
车骑将军 垍
128、
卫将军
129、
征东将军
130、
征南将军
131、
征西将军
132、
征北将军
133、
镇东将军 垍
134、
镇南将军
135、
镇西将军
136、
镇北将军
137、
安东将军 垍
138、
安南将军
139、
安西将军
140、
安北将军
141、
前将军
142、
后将军 垍
143、
左将军 垍
144、
右将军
145、
龙骑将军 垍
146、
征虏将军
147、
镇君将军
148、
安远将军
149、
辅国将军
150、
武卫将军 垍
151、
建威将军 垍
152、
建武将军 垍
153、
振威将军
154、
振武将军
155、
奋威将军 垍
156、
奋武将军 垍
157、
扬威将军
158、
扬武将军
159、
弩将军
160、
荡寇将军
161、
昭文将军
162、
讨逆将军
163、
破虏将军
164、
鹰扬将军
165、
折卫将军
166、
虎烈将军
167、
威远将军 垍
168、
伏波将军 垍
169、
虎威将军
170、
横江将军
171、
安国将军 垍
172、
军师将军
173、
牙门将军
174、
偏将军
175、
卑将军
176、
宝物的列表(名称、效果):
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玉玺 声名加100,魅力100
178、
赤兔马 强行、速攻、骑射
179、
的卢 速攻、强行
180、
爪黄飞电 速攻 垍
181、
绝影 强行
182、
太平清领道 仙术,一个月后恢复健康
183、
青囊书 治疗,一个月后恢复健康
184、
盾甲天书 幻术,智力提高B 垍
185、
太平要术 妖术,智力提高B
186、
孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A
187、
兵法二十四篇 布阵,智力提高B 垍
188、
六韬 反计,智力提高B
189、
孟德新书 沈著,智力提高C
190、
史记 政治提高A
191、
西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C
192、
平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C
193、
春秋左氏传 政治提高B
194、
倚天剑 武力+12
195、
青罡剑 武力+11
196、
方天画戟 武力+10
197、
青龙偃月刀 武力+9
198、
丈八蛇矛 武力+9
199、
铁脊蛇矛 武力+9
200、
双股剑 武力+8
201、
古绽刀 武力+8
202、
三尖两刃刀 武力+7
203、
双铁戟 武力+7
204、
七星剑 武力+7
205、
铁鞭 武力+6
206、
大斧 武力+6 垍
207、
流星缒 武力+5
208、
铁蒺藜朵骨 武力+5
209、
*全特殊效果: 垍
210、
强行:可提前五天抵达战场
211、
应射:对敌方的弓矢攻击立即反击
212、
远矢:射程+1
213、
骑射:可先移动再使用弓矢攻击 垍
214、
反计:可抵御敌方所施混乱、火计
215、
沈着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复
216、
水神:雨天时使用水计可加强威力 垍
217、
藤甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计 则弱 垍
218、
无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害
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