keyshot如何导出gif动图
发布于 2021-01-11 09:23:49
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1. KeyShot 本身是不能创建模型 的。先导进一个简单的模型来用吧。直接点导入图标或Ctrl+i打开已备好的格式为igs的文件即可导入。
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2. 要输出动图,先要进行动画设置。
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KeyShot 的动画开启可以直接按快捷键“A”,也可以点击工作区中间下方的动画图标来打开动画选项栏。
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3. 点击动画向导,在弹出的对话框中选择模型动画中的旋转;点前进。
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4.在弹出的对话框中选择要进行动画的模型( model1);点前进。
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5.在弹出的对话框中修改旋转的角度为360度,绕X旋转,时间为从0秒开始到1 秒结束,点完成!一个动画就完成了!
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6. 如果想对以上的动画有所修改,可以在有效的时间线上双击,即在右边弹出动画设置的选项对话框,可以在里面重新对动画再调整。
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7. 动画完成后,就是动图的输出了
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点渲染图标,在弹出的对话框中选择动画,修改输出的分辨率:1024*462,选择帧输出,格式为PNG,最后点渲染即可。
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可参考所给图示的步骤!
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8. 打开PS软件,从软件中选打开,找到KeyShot输出的动图文件夹;选择其中的一个文件,勾选图像序列,点打开;文件就以图像序列的方式载入到PS中了。
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注意一定要在PS中选打开来加载图像序列,其它的打开方式是没有图像序列勾选的。
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9.点开文件列表,选择其中的导出,选择储存为WEB所用格式。
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10. 在弹出的对话框中修改循环模式为永久,其它的不变。点储存。选择合适的位置存放GIF动图即可。
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