3dMax中如何调整玻璃材质
发布于 2021-04-02 07:37:03
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1.同样的点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。
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2.然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。
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3.选择后材质的编辑界面就变成了VR材质的调整界面,我们点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。
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4.点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“0.96”,反射光泽为“0.97”,注意数值不要太小。
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5.然后就是调整折射了,玻璃一般是透明的,所以折射后面的色块我们调整为白色即可。这样就透明了
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6.然后玻璃是有自己的折射率的,一般为1.5,我们在折射率里输入1.5即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。
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