梦幻西游特技大全
发布于 2021-06-25 06:28:44
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详情:
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名称 消耗愤怒值 使用效果
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气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
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心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
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命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
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凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
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凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
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气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
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命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
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四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
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回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
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起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
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水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
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冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
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玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态
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晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
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诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP
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诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP
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笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值
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绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
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野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
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魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
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光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
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圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
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流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
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啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
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太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合
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罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
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修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)
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天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
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放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
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河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
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破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
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碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
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凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
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停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
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破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次
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弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
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吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
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残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
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冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50
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乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50
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破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
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帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
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伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
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虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
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亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
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死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
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身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
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心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
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慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
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移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
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凝心决 90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
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聚精会神 150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
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先发制人 90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
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燃烧之光 90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。
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毁灭之光 120 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。
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金刚不坏 110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
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菩提心佑 150 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
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