tbc猎人一键输出宏命令内容讲解?

发布于 2021-02-28 09:51:54      浏览 202

tbc猎人一键输出宏命令内容讲解?

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1、 1.[抽筋原始宏] 2、 #show 稳固射击 3、 /petautocastoff 闪电吐息 4、 /施放 [target=pettarget]杀戮命令垍 5、 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 6、 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 7、 /script UIErrorsFrame:Clear() 8、 注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖! 9、 即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性, 10、 由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^* 11、 应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)。垍 12、 2.[精确计时宏]垍 13、 #show 稳固射击 14、 /petautocastoff 闪电吐息 15、 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 16、 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 17、 /施放 稳固射击 18、 /script UIErrorsFrame:Clear() 19、 注释:垍 20、 缺点是:和直接使用稳固射击一样, 21、 在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击, 22、 这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练, 23、 对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身... 24、 应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感。垍 25、 3.[稳固优先宏]垍 26、 #show 稳固射击 27、 /petautocastoff 闪电吐息 28、 /cast !自动射击 29、 /cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令垍 30、 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 31、 /cast 稳固射击 32、 注释: 33、 对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升, 34、 对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼, 35、 把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上, 36、 出现了3:2,2:1等等输出模式... 37、 但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...垍 38、 如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕... 39、 应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害... 40、 在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况 41、 基本失去作用... 42、 4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击 43、 /施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令 44、 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 45、 /施放 !自动射击垍 46、 /castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击 47、 /script UIErrorsFrame:Clear()垍 48、 注释:稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式... 49、 应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...垍 50、 5.[一拖二宏] 51、 由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...简化版一拖二宏: 52、 #show 稳固射击垍 53、 /console Sound_EnableSFX 0垍 54、 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 55、 /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击 56、 /施放 稳固射击 57、 /castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 58、 /console Sound_EnableSFX 1 59、 /脚本 UIErrorsFrame:Clear()垍 60、 注释: 61、 由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况, 62、 简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了! 63、 更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉... 64、 应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少... 65、 根据杀神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两 66、 个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击... 67、 6.[智能调节宏] 68、 #show 稳固射击 69、 /console Sound_EnableSFX 0 70、 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 71、 /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击 72、 /castsequence 稳固射击,稳固射击 73、 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 74、 /console Sound_EnableSFX 1 75、 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 76、 注释: 77、 用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...垍 78、 就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况... 79、 如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...垍 80、 目前还在测试收集数据中...完善中ing垍 81、 应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少... 82、 本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!

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